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装了IE7

  装了个IE7。在网上看到文章说到,装IE7的时候会进行正版验证,现在终于我也可以理直气壮地直接安装了。要是以前,肯定还要先去验证一下我的破解版是否是“完美”破解等等诸如此类的事情。相比之下,对于我来说,可以体验到的,就是多了个tab浏览功能,而且说实话,这个tab浏览操作习惯还不适应。其它的,也没看到什么特别之处,照“他们”的说法,就增加了很多特性,提高了安全性等等等等,我一个普通用户,是完全体会不出来的。 照Borland Blogs上某篇blog上说的那样,我用IE的时候,都是在Firefox里用IE Tab来进行的。不过似乎好像,IE Tab对IE7的兼容性……郁闷!  中午去笨笨家里吃饭了,虽然在同一间公司里,但却好久没见到她了,还有老板。阿菲也过来了,倒是阿菲,似乎反而要多见到一点。  小丫头找到房子了,我说我感动死了,我认识的人中居然有这样辛苦地工作生活的人,还比我小,还是个女的。哭ing!不是经常有那样的电影吗,哪个小孩子,生活艰辛,还很努力……下面的观众感动死了,哭得稀里花拉的!  打算学习LuaTinker的样子,做个Tcl嵌入和扩展的C++泛型封装库,其中使用的封装技术可以作为这个季度的案例来写。不过这次时间有点紧了,15号之前就要提交,没多久了。要达成这个目标,所需要的工作量似乎不大,只要能:1、在C/C++里调用Tcl函数,2、C/C++变量与Tcl变量绑定,3、Tcl脚本调用C/C++可调用体。可以趁此机会练习一下C++ template的应用,刚好做出来的胶水代码也有点实际使用价值,而且想在我的方块实现里不用LuaTinker,自己写一个类似的,更符合实际需求的。

伤透了心

唉!心寒啊!没有归宿感!使劲挖我的井吧!他们爱咋滴就咋滴了!自己想开点看开点好好活!

blogger.com似乎被封了-_-b

  昨天晚上开始还可以访问我的页面的,还顺便发了个新志。过了一会儿再去,就打不开了,ping也ping不通,本来想是不是这边网络的缘故,就等一段时间看看。今天再来看,还是不行,跟昨天一样。GFW还真是不爽啊!赚点钱,移民算了……  现在只有找办法访问我的页面了。目前找到两个办法,一个是在域名后面加个后缀,原来我的页面地址是http://missdeer.blogspot.com,现在改成http://missdeer.blogspot.com.nyud.net:8090/就可以访问啦,还有个办法,是通过http://flyproxy.com/这个代理服务器访问,直接在它的页面上输入http://missdeer.blogspot.com就能跳过去了。这两个办法其实都是通过代理转过去的,所以速度上明显不如以前直接可以访问的时候了!  今天好奇,用了一个http://search.blogger.com的blog搜索功能,自恋的偶搜索了一下missdeer,偶然发现了afei在半年前写的一篇blog,唉,一切都过去啦,再也不会有那样的时光了,都是偶的错啊!  最后再提醒一下,可以用http://missdeer.blogspot.com.nyud.net:8090/来访问这个页面哦!尽管速度慢了点,但blogger.com真的堪称世界第一的BSP了。

1罐可乐换了18张碟

  在公司网上看到有个哥们儿说,有FreeBSD、Debian、FC、Suse、Mandrake、Gentoo的光盘,只要一罐可乐就可以换。早上吃过早饭,顺便在小卖部刷了一罐,下午就发邮件打了个招呼过去了,换了18张碟,哈哈,虽然版本老了点,但装在家里那个老爷机上也没什么关系吧,自己从网上down的话,还要花好多时间,还要刻,要费些碟,所以这样还是值得的,啦啦啦……  感觉好久没有好好练习方块了,虽然每天都会打一会儿,但最近都没有什么进步。真不知道那么3.0的速度是怎么练出来的,真是只是这样不停地打就能练出来的吗。现在只知道要尽量缩短思考的时间,尽量摆放到需要旋转次数少的形状和移动次数少的位置,其它的就不知道,只能这样摸黑练了。  突然觉得,要是我的方块可以装载JPEG格式的图片,skin的体积岂不是可以又小很多,再怎么样,JPEG这样专用的有损图片压缩方案压缩率就是比7z这样通用的无损压缩方案高得多。先看看GDI+或者libjpeg哪个方便点。

买了对耳环

  买了对周生生的耳环,还以为是黄色的,结果是白色的,不适合妈妈啦,只好以后再买其它的给妈妈啦!  Firefox在我的机器上,启动时间超过10秒!估计跟我的机器的配置有比较大的关系,我猜即使在我老家那台Duron1G+384DDR的老机器上,也会在5秒钟内就启动吧!一点都没看出来2.0比1.5改进在哪里,唯一的印象的是,标签栏的外观改了,有两个扩展不能用了,其它的真的不知道了。不过最近一直在想,怎么能在Gecko内核的浏览器中“胡作非为”,像在IE中得到了IHTMLDocument2一样,也许用XPCOM可以吧,不过一堆的英文资料,看着头大。  挖了一会儿井,比前两天挖的都多,下面要做的是,消行处理、输入处理、配置对话框的实现。

  糟了,我真的太没有自制力了。  好不容易上网最新时间down到Firefox 2.0正式版,试用一下,感觉打开网页的速度还不如1.5的呐!算了,先用一段时间看看,到底哪个版本好一点。有两个扩展也不能用了。

我的方块W.I.P 番外篇

  今天去开通了招行的网上银行,虽然开始费了点事儿,没仔细认真地看帮助说明,最后还是可以了。很方便啊,把一卡通和信用卡都绑定了,可以直接在网上进行查询以及一些其它的操作。查了一下,钱真tmd少啊,郁闷,不jump不行啊,真是官逼民反啊!所以要使劲挖自己的井啊!  coolkuai3.0大功能上的设计是很不错的,照oneaddone的说话,亮点是加了打榜功能。确实打榜功能是很不错,可以无限扩展新的玩法,不过似乎还是固定地依赖于它的核心,所以可定制程序不会很高。3.0在一些细节上,考虑得不是很周到。  我的方块,可以换肤,一大亮点;可以让用户定制游戏逻辑,比coolkuai3.0的可定制度高得多,而且coolkuai3.0不开放这部分功能,又是要用二进制dll形式实现,此之谓第二大亮点;可以联机对战,像Q块那样支持最多6人同时进行,还可以旁观,这是第三大亮点。另外就是,所有的skin下面,都提供了统一的操作界面,这点还是比较有用的,不用粗暴地要求用户要进行某些操作时,切换回原始界面了。  上面这些是计划内的,要一点点地实现,打算试试ACE这个framework。用VC除了画界面不方便外,其它的都很好用啊!

去喝酒了

好久没喝得这么痛快了!!老大请客,哈哈!

单机3.0的打榜功能

  好奇,看了一下coolkuai3.0的打榜功能,从网站上看到有几个trc文件,从文件名看,就是支持各种不同类型的打榜功能的,再打开coolkuai3.0,随便打一种榜,查看一下该进程的模块信息,果然发现它装载了一个在临时文件夹中的trc文件,再看一下这个trc文件的PE信息,没有导入信息,只有几个导出函数 Core/GetCore/OnAfterAction/OnBeforeAction/OnGameStart,用PEiD看也看不出是用什么编译的,反正体积很小,都只有3、4KB,也不像是用ASPack处理过的。oneaddone在这点上做得挺好的,用户根本不用管要下载什么文件来支持新的玩法,只需要知道在那里点选一下,就可以了。