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豆豆鸡煲味道不错

  xcc叫我一起去吃饭,下了班就过去梅林,说去吃豆豆鸡煲吧。那里的生意还真的旺的,很多人,差点要等一会儿才有座儿的。三个人点了个鸡煲,10+2串羊肉串,12+1个生蠔,4瓶啤酒,还是多开心的。突然觉得要是能一直这样生活下去也挺不错的,赚点钱然后自己花。可是爸妈终归是要老的,人终归是要结婚的。说起来,我们原来那个老大,跟一个才认识18个月的女孩结婚了,动作真是快呀,不过他也是快30的人了,是差不多时候了,而那女的,跟我差不多大。现在总是认为谈恋爱不能谈太久,太久了就很可能结不成婚了,像他们这种才是最稳当的做法,认识了,然后谈一小阵子,然后结婚。不过像他们这样的,生活基本上也就是固定下来了,不出什么大的意外的话,大概一辈子都像现在这个样子了。而我的漂泊感还是很重,归宿感还没有找到。爱情这种东西,也许是只有在年轻的时候体会一下就够了,以后的,照中国人的常规做法是,在责任心的基础上,建立起也许在欧美人看来质量并不高的婚姻。爱情不能当饭吃,以后是为了生活,而不是像电视上那样死去活来,普通人是经不起那样的折腾的。

要被释放掉了

  今天下午正在电脑上看小说,上面的大老大拍拍我的肩膀,吓了我一跳。叫我出去谈一下,我就已经意识到是这个事情了。果然最后还是如我以前估计的那样,我被释放到系统技术组去了,说得倒是挺好听的,还说是为了发挥我的专长,那边的老大也很期盼,而且为了能让我去,还特地释放了一个原本在那个组的人到其它地方去了。晕倒,我这样是不是罪孽啊!其实我真的对去那个组不是非常感兴趣,经过在公司的这么一年半时间的磨合,我已经如现在的尹老大说的那样,放到哪都是一块砖了。而且像在现在这个组里,还能学到流程方面的东西,而这东西是我觉得在公司里最值得学习的了。去了那个系统技术组就应该在这方面弱化了,照尹老大的说法,那里是偏开发的。可偏偏还是测试部的旗下的,所以不伦不类的,说不定再给我分些奇怪无聊的事情,就真的郁闷完了。再加上,我真的不认为我写代码方面有什么特长,只是刚好这边的同事们大多在这方面没有研究,然后就看起来好像我很厉害似的,真是心虚呀!

堕落了

  这几天真的堕落了。一直没有动手,就在看漫画,消磨时间,浪费青春啊!

烦啊

  唉,突然想起一些很无聊很无趣的事,却为这样的事情烦恼啊!怎么会这样失败呢!  昨天是元宵节,去雨烟家吃饭了,还有教授和猫猫,上午就去了,11点开始出去买菜,一直到下午2点才买回来,呵呵。下午打了一会儿牌,5点的时候雨烟开始弄,我只是帮忙把虾皮剥掉,其它的什么都没做。因为比较困。五个人吃了很多,吃撑死了。说起来略微有点伤感,都说以后可能很少有这样的机会了,因为各个都嚷嚷着要跳槽,雨烟也说了很久了,我也酝酿了很久了,只是一直没做好准备工作。连猫猫都说要走,这个倒是有点没想到,不过她也可能只是凑热闹吵吵的吧。  烦啊!这样的日子什么时候才是个尽头啊!  我真的是个很小心眼的人啊!

小丫头为工作的事烦

  我感到很难过。上班的时候我打电话过去,她说都是被我害的。虽然有点开玩笑的成分,但这个也是空穴来风啊!下班后还突然发个短信来说其实没这么严重,只是没事了发下牢骚。我其实已经从那天起,一直背负着愧疚和歉意,今天只不过又加重了一点而已。唉!

LuaTinker在BCB中编译不过

  Lua5.0和5.1的区别还是有一点的,用LuaTinker的时候,它是为5.0版本设计的,改成用5.1的编译链接后,连例子程序都有点问题,不过大部分的功能还是都实现了的。但是,可恶的是,不知道为什么,在用Borland的C++Builder进行编译时,总是出现Internal Compiler Error F1004,连一点可参考的信息都没有,郁闷啊!不知道是哪里出问题了!  不过对于怎么使用Lua与C++进行交互,在阅读LuaTinker源代码的过程中,又有了一点新的认识,呵呵!而LuaBind似乎就太过复杂了,还用了Boost里的不少东西,包括MPL、TypeTrait等等。先就只研究一下LuaTinker吧,呵呵。

007大战皇家赌场

  开始一段,那个逃命的黑人兄弟身手真够矫健的哈,007是全凭点小聪明才能弥补身体技能上的差距哈。邦德女郎的长相不是我喜欢的类型,不过最后他们在床上时她露出来的美腿还是多诱人的,哈哈。  我觉得这里最酷的台词是邦德说你不是我喜欢的类型,女郎说因为我聪明,邦德说因为你单身。哈哈!

SkinBuilder W.I.P #3

  春节过年回家,因为上不了网,反而出乎意料地拿出不少时间来写SkinBuilder。一点一点地完善,总是觉得有很多地方要改进,呵呵。  现在已经实现方块池和预览框使用固定大小的矩形框,不再用进行确定;可以选择矩形的颜色、粗细、实心或空心;Lua脚本格式的配置文件生成,全是自己用iostream写的,因为要写的内容和格式都很简单;可以查看已有哪些生成;重新load已有的task和配置文件进行再次编辑;能用7z格式打包,这点是通过直接调用7z.exe来实现的;导出时,检查必需项是否齐全,包括背景图片和配置文件,导出后子窗体的标题作相应的修改;打包时,把背景图片和配置文件都改名,对于jpeg格式的图片能自动转换成bmp格式的;有了一个splash窗口,其实是用about窗口;重新load后能画出已有的矩形框,这个还费了点时间,原因是试验的时候总是使用黑色的,刚好不容易看出来,所以一直以为没作好,晕;文件关联,包括打开方式、图标、单一进程实例打开,不是很花时间,一部分代码还是在机场里等飞机的时候写的,呵呵;打开task文件能改变子窗体标题,这也是应该的;工具栏暂时被我屏蔽了,懒得写了,呼呼;本来打算做的无限次undo/redo的,后来想想,意义不大了,因为任何时候新画的都能把以前画的覆盖掉,还要undo干吗!  LuaSuck写了一段,写不下去了,一来对C++泛型编程的了解远远不够深入,另一方面对Lua与C++的交互方法也不够了解,先整了些够用的功能。应该再好好研究一下LuaTinker和LuaBind,它们都是面向Lua 5.0的,直接放在5.1里好像会有些问题。  SkinBuilder就先这样告一段落了,接下来是连连看,然后是方块。晕!

我的脾气越来越坏了

  一下就跟人叉起来了。可能也是因为最近心情糟糕的缘故吧,反正就是很不爽。再后来想想,其实也不是什么大不了的事,他爱怎么就怎么着呗,跟我又真没什么实质上的利益冲突。  想想以前的事,我确实是个自私而无趣的人。希望以后能有些许改善吧。