挖一口属于自己的井
叫老大过去真是有效啊,哈哈,虽然加了一些额外的需求,却把另外一些需求的实现期限往后推了,这让我心里觉得无比舒坦,这才是正常的工作方式啊,哪有总是有突发的需求加进来冲击原本已经排得满满的进度。 今天解决了两三个问题,花了几个小时总算实现把一个活动根据多个角色拆分成多个活动。结果下午4点的时候又被叫去讨论问题,这让我很头痛,那么多的讨论,纯粹是浪费时间,花在写代码上的时间就被不断缩减。而且一讨论就没完没了地纠缠一些毫无意义的问题和细节,自以为是地出些馊主意,还不能拒绝。
23 Sep 2008
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